문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DJMAX Trilogy (문단 편집) === 업데이트 === 게임 내용 자체는 호평을 받았지만 버그가 많았다. 출시 당시 그 정체는 [[소프트맥스]]보다 심한 버그의 향연이었다. 심지어 일부 PC에서 발매 후 3일이 지나도록 실행이 되지 않는 현상이 지속되기도 했다. 후에 잦은 패치를 통해서 어느정도 수정되었으며 결국 1.17버전을 2주만에 이뤄버렸다.[* 다만 이러한 상황은 뒤집어보면 펜타비전이 메트로 프로젝트에 비해 얼마나 이 게임에 대한 개발 관리를 개차반으로 했는지에 대한 반증이기도 하다.][* 개발 과정에서 계획에 없던 스펙이 크게 늘어났지만 펜타비전은 스펙 확장을 막지 않으면서 개발 자원 한계를 이유로 추가 지원을 하지도 않았다. 상식적이라면 스펙 확장을 막거나 애초에 개발 계획을 거부하고 메트로 프로젝트만 전념해야 했다. 과정이야 어찌됐던 버그 양산은 결국 회사의 책임이다.] 1.16 패치때 파일이 언팩되어서 패치되어 각종 [[해금]] 정보가 유출되었고 1.19 패치후엔 데이터 리셋시 각종 장비와 곡이 자동으로 해금되는 사태가 생겼다. 이 여파로 저렙 유저가 고렙 장비를 끼고 양민을 바르는 등 네트워크 대전 막장화가 급격히 진행되었다. 2009년 4월 27일에 1.23패치가 이루어졌으며, 대부분의 문제점이 보완되었다. 또한 피버 옵션 아이템에 대한 대대적인 하향조치가 이루어졌으며, 트릴로지 컨트롤러인 뮤즈온의 발매에 따라 키보드 인터페이스가 추가되었다. 그런데 게임 내에 뮤즈온 광고가 뜬다. 그리고 2009년 4월 27일 이후로 업데이트가 아예 끊겼다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기